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	<title>ameaças de morte &#8211; Clube de Cinema</title>
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	<description>Vá lá! Façam Fitas!</description>
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		<title>🎬 Das ameaças de morte após Shazam! Fury of the Gods  ao regresso com Until Dawn</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Miguel Costa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Apr 2025 10:08:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[No Meio]]></category>
		<category><![CDATA[As Pessoas]]></category>
		<category><![CDATA[adaptação videojogo]]></category>
		<category><![CDATA[ameaças de morte]]></category>
		<category><![CDATA[David F. Sandberg]]></category>
		<category><![CDATA[estreia 24 abril 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Shazam 2]]></category>
		<category><![CDATA[terror]]></category>
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					<description><![CDATA[David F. Sandberg, conhecido por&#160;Shazam!&#160;e&#160;Shazam! Fury of the Gods, revelou que ponderou abandonar os filmes baseados em propriedades intelectuais (IPs) após receber ameaças de morte de fãs desiludidos com o segundo filme da saga. ver também : 🎮 Until Dawn: o terror interativo da PlayStation chega ao cinema com nova história e elenco Em entrevista recente, [&#8230;]]]></description>
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<p><strong>David F. Sandberg</strong>, conhecido por&nbsp;<em>Shazam!</em>&nbsp;e&nbsp;<em>Shazam! Fury of the Gods</em>, revelou que ponderou abandonar os filmes baseados em propriedades intelectuais (IPs) após receber ameaças de morte de fãs desiludidos com o segundo filme da saga.</p>



<p>ver também : <a href="https://www.clubedecinema.pt/%f0%9f%8e%ae-until-dawn-o-terror-interativo-da-playstation-chega-ao-cinema-com-nova-historia-e-elenco/"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Until Dawn: o terror interativo da PlayStation chega ao cinema com nova história e elenco</a></p>



<p>Em entrevista recente, o realizador comentou:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“<em>Para ser honesto, os fãs podem ficar muito, muito loucos e muito zangados contigo. Podes receber ameaças de morte e tudo mais, por isso, depois de Shazam 2, pensei: ‘Nunca mais quero fazer outro filme baseado em IP porque simplesmente não vale a pena’.</em>”</p>
</blockquote>



<p>Apesar do sucesso moderado do primeiro&nbsp;<em>Shazam!</em>&nbsp;(2019), a sequela de 2023 foi recebida com críticas mistas e registou um desempenho de bilheteira inferior ao esperado.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />&nbsp;</strong></h3>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Until Dawn: o regresso ao terror com uma abordagem inovadora</strong></h3>



<p>Depois da experiência amarga com&nbsp;<em>Shazam 2</em>, Sandberg encontrou novo entusiasmo ao aceitar realizar&nbsp;<em>Until Dawn</em>, adaptação do famoso videojogo da PlayStation.</p>



<p>O realizador ficou particularmente impressionado com a ideia dos argumentistas:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“<em>Achei brilhante a ideia do ciclo temporal — repetir a noite até sobreviver. Isso capturava perfeitamente a essência do jogo.</em>”</p>
</blockquote>



<p>Ao invés de fazer uma cópia da história original, o filme opta por novos personagens e situações, para oferecer uma experiência fresca e imprevisível, tanto a quem jogou como a novos espectadores.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a5.png" alt="🎥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Estreia já assinalada em Portugal</strong></h3>



<p><em>Until Dawn</em>&nbsp;estreou nos&nbsp;<strong>cinemas portugueses a 24 de abril de 2025</strong>&nbsp;e está agora em exibição.</p>



<p>Nos primeiros dias, o filme tem recebido comentários positivos pela sua atmosfera opressiva e pelo respeito à experiência de terror interativo que tornou o jogo um sucesso.</p>



<p>No filme, seguimos um grupo de jovens presos num ciclo temporal aterrador, sendo obrigados a sobreviver a perigos diferentes a cada repetição da noite — uma mecânica narrativa inspirada diretamente no gameplay original.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4fd.png" alt="📽" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Uma nova fase para David F. Sandberg</strong></h3>



<p>Com&nbsp;<em>Until Dawn</em>, Sandberg regressa às suas raízes no cinema de terror, género onde se destacou com obras como&nbsp;<em>Lights Out</em>&nbsp;e&nbsp;<em>Annabelle: Creation</em>.</p>



<p>O realizador mostrou-se aliviado por voltar a um território onde se sente mais livre criativamente, longe da pressão das grandes IPs.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“<em>Este filme foi uma oportunidade para me divertir a fazer terror outra vez, sem ter de agradar a todo o universo.</em>”</p>
</blockquote>



<p>ver também : <a href="https://www.clubedecinema.pt/%f0%9f%a9%b8-sinners-ryan-coogler-e-michael-b-jordan-conquistam-o-publico-com-terror-gotico-e-bilheteira-historica/"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1fa78.png" alt="🩸" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Sinners: Ryan Coogler e Michael B. Jordan conquistam o público com terror gótico e bilheteira histórica</a></p>
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